Coucou
les gens,
Après avoir fait un point la
dernière fois sur les nouveaux lieux que l’on découvrira dans le tome 2, je
vous propose de découvrir rapidement les quatre nouveaux personnages de ce
tome. Il s’agit de Virgil, Duncan, Raven et Mary.
Duncan Zéphéor
Il s’agit du patron du Caith Sith qu’il a hérité
de son père adoptif : Jahal Zéphéor, mort quelques années plus tôt.
Prévenant et toujours enjoué, cet aubergiste d’une petite trentaine sait mettre
à l’aise ses invités et anticiper le moindre de leurs désirs.
Duncan
est également un magicien dans un pays où la magie est une discipline crainte
autant qu’en voie d’extinction. Cette particularité, ajoutée à son passé de
gamins des rues l’ont rendu extrêmement méfiant à l’égard des autres. S’il se
garde au maximum de tout contact avec Solarys, et ses règles, il ne se gêne pas
pour pratiquer la magie au sein de son domaine.
Ainsi
tout le Caith Sith est sous son emprise, grâce à une grande empathie. En
contrepartie, ses émotions se mêlent à la magie et peuvent diffuser le long des
murs. De trop fortes émotions risquent alors de déstructurer son espace. Il se
doit donc de rester parfaitement maitre de ses émotions en permanence. Un
exercice pas toujours facile quand on est comme lui un grand émotif.
Sa
rencontre avec Eryne lui créera quelques sueurs froides. Très vite il
comprendra que les pouvoirs de la jeune femme sont puissants et comme elle ne
les maitrise en aucune façon, le risque que sa magie contamine celle du Caith
Sith est loin d’être négligeable. De quoi lui donner quelques insomnies.
Néanmoins,
Duncan se révèlera être un ami sincère autant qu’un allier fiable qui malgré
ses réticences s’attachera au groupe.
Mary Sael
Mary est
avec Techno la plus vieille et fidèle amie de Duncan. Elle a le même âge que
lui et l’assiste dans la gestion quotidienne du Caith Sith. Elle se révèle
d’une aide précieuse pour Duncan. Son efficacité redoutable et sa grande
discrétion font d’elle un personnage que l’on ne verra pas beaucoup dans ce
tome mais qui prendra toute son importance par la suite.
Elle a
très jeune perdu son père, un dénommé Kélone, ce qui l’a entrainé dans la
misère antharienne où elle a fait la connaissance de Duncan. Pour une obscure
raison, Jahal la tirera de là en même temps que Duncan, mais il ne l’adoptera
jamais. Un choix que Duncan lui-même n’a jamais compris.
C’est la
raison pour laquelle la jeune femme se montre particulièrement indépendante,
allant jusqu’à choisir d’habiter la maisonnette au fond du parc du Caith Sith
plutôt que de rester dans la maison principale.
Virgil
C’est le
maître d’armes de Maxime et Duncan. Il les a formés depuis le plus jeune âge
aux arts du combat. On ne sait que peu de choses de lui (et pour éviter les
trèèèèèèès gros spoil, je n’en dévoilerai pas davantage), hormis son âge estimé
aux environs de la cinquantaine.
En
dépit, de sa rigueur et de ses traits sévères, il présente en toute occasion un
visage plutôt amical et rassurant, même s’il n’en a pas toujours été ainsi. Il aidera
Eryne et les autres à trouver leurs marques au Caith Sith et à cimenter leur
groupe pour faire face aux épreuves qui les attendent.
En son
temps, il a été le frère d’arme d’Hugo avec qui il est excellent ami. Comme
Hugo, il semble en savoir un rayon sur les événements tout comme il semble très
bien connaitre les habitudes d’un certain Declan, que le commun des mortels
connait plutôt sous le nom de l’Ancien, autrement dit, le chef de
l’organisation des Terrans.
Raven
C’est le
suppléant de la Régence arcanienne. Un homme d’une quarantaine d’années,
extrêmement froid et peu sympathique, mais qui sait en toutes circonstances se
montrer juste et droit. Après les événements du musée, il cherchera sans
relâche les coupables de ce forfait quitte à tirer un trait sur ses convictions
pour demander de l’aide aux tribus mercenaires que la capitale toute entière
regarde d’un mauvais œil.
Voilà, c’est ainsi que se
termine cet article sur les petits nouveaux, en espérant qu’il vous a plu. A la
semaine prochaine pour un nouvel article concernant la modélisation.
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